Não satisfeita com a inovação trazida pelo seu sistema amBX, que altera a iluminação e até utiliza ventoinhas para simular um ambiente de acordo com o jogo que estiver rodando, a Philips planeja agora lançar um novo dispositivo para video games que deve disparar fragrâncias no ambiente.
O novo aparato deverá funcionar de forma semelhante ao amBX, ou seja, os programadores de jogos poderão escolher em que momentos dos seus jogos os efeitos serão disparados. Entretanto, resta ainda um problema que inviabiliza a audaciosa experiência sensorial da empresa: como retirar o odor do ambiente para que um novo seja disparado?
Uma das soluções cogitadas visa a utilização de disparadores de fragrâncias que evaporam mais rápido além de pastilhas com odores pré-definidos. Resta portanto aguardar pela solução definitiva. Até lá, nada de Resident Evil com cheiro de carne putrefata.
Baixaki