Conheça os últimos relatos financeiros sobre a fusão Activision Blizzard...
Todo mundo sabe que o acordo realizado entre a Activision e a Blizzard não ocorreu de maneira perfeita e eficiente. Bem, os relatórios lançados em referência ao terceiro trimestre de 2008 tentam apaziguar essa tensão, mas, para quem realmente presta atenção aos eventos comerciais e aos relatórios de acordo com o GAAP (ou seja, dentro dos padrões geralmente aceitos em assuntos contábeis), alguns infortúnios podem ser constatados.
O maior deles é a perda de US$ 108 milhões dentro do período que acabou no dia 30 de setembro. O item responsável pela grande perda? A fusão com a Blizzard, é claro. Com exceção dos custos relacionados à fusão com a Blizzard, bem como itens relacionados a gastos com estoque, a Activision afirmou que teria adquirido sete centavos a mais por ação no trimestre passado. A renda total, no entanto, foi de US$ 711 milhões.
As informações exibidas através do relatório são várias, mas vale a pena destacar certos pontos. Confira abaixo a porcentagem do rendimento adquirido dentro de cada categoria relacionada aos videogames:
Grandes planos para o futuro
O executivo-chefe (CEO) da Activision, Bobby Kotick, fez uma série de comentários após o lançamento do relatório trimestral. Kotick falou a respeito do abandono na distribuição de certos games após a fusão, como foi o caso do novo 50 Cent e do título Ghostbusters. A principal razão, segundo ele, foi que os jogos simplesmente não possuíam um bom potencial financeiro.
O "chefão" ainda falou a respeito da surpreendente aceitação de Guitar Hero World Tour, que praticamente está esgotado. A Activision não antecipou esse sucesso e talvez não possa fazer kits de instrumentos suficientes para satisfazer a demanda de Natal. Ao que tudo indica, há grandes planejamentos acontecendo para que a área de instrumentos e o conteúdo referente a World Tour causem ainda mais impacto.
O chefe de distribuição da empresa, Mike Griffith, reforçou a afirmação e complementou os dizeres do CEO falando que toda a franquia Guitar Hero já vendeu mais de 24 milhões de unidades até o momento, em comparação com os meros cinco milhões de Rock Band da MTV. A franquia da Activision é a mais vendida nos Estados Unidos em 2008, por enquanto.
Gráficos devastadores em World at War. Mas Kotick não parou por aí. Segundo ele, a empresa tem planos de lançar mais de 70 pacotes com videogames no próximo ano, todos embasados em franquias de peso. Além disso, deverão ser lançados em 2009 vários títulos Guitar Hero, bem como um novo game de James Bond, títulos da série Call of Duty e jogos criados com base em longas-metragens como Wolverine, da Dreamworks.
Há planos também de lançar games com base em três a quatro projetos independentes. Logo depois desse relato, Mike Griffith mencionou Singularity, Prototype, e um título de corrida da Bizarre Creations como três dos projetos. Resta saber qual será o quarto.
Enquanto isso, Mike Morhaime, um dos chefes da Blizzard, afirmou que aqueles que deixaram de jogar World of Warcraft para embarcar em MMOs dos concorrentes têm uma forte chance de retornar à galinha dos ovos de ouro da empresa. Wrath of the Lich King deverá trazer algumas novidades imprescindíveis.
Baixaki
Todo mundo sabe que o acordo realizado entre a Activision e a Blizzard não ocorreu de maneira perfeita e eficiente. Bem, os relatórios lançados em referência ao terceiro trimestre de 2008 tentam apaziguar essa tensão, mas, para quem realmente presta atenção aos eventos comerciais e aos relatórios de acordo com o GAAP (ou seja, dentro dos padrões geralmente aceitos em assuntos contábeis), alguns infortúnios podem ser constatados.
O maior deles é a perda de US$ 108 milhões dentro do período que acabou no dia 30 de setembro. O item responsável pela grande perda? A fusão com a Blizzard, é claro. Com exceção dos custos relacionados à fusão com a Blizzard, bem como itens relacionados a gastos com estoque, a Activision afirmou que teria adquirido sete centavos a mais por ação no trimestre passado. A renda total, no entanto, foi de US$ 711 milhões.
As informações exibidas através do relatório são várias, mas vale a pena destacar certos pontos. Confira abaixo a porcentagem do rendimento adquirido dentro de cada categoria relacionada aos videogames:
Grandes planos para o futuro
O executivo-chefe (CEO) da Activision, Bobby Kotick, fez uma série de comentários após o lançamento do relatório trimestral. Kotick falou a respeito do abandono na distribuição de certos games após a fusão, como foi o caso do novo 50 Cent e do título Ghostbusters. A principal razão, segundo ele, foi que os jogos simplesmente não possuíam um bom potencial financeiro.
O "chefão" ainda falou a respeito da surpreendente aceitação de Guitar Hero World Tour, que praticamente está esgotado. A Activision não antecipou esse sucesso e talvez não possa fazer kits de instrumentos suficientes para satisfazer a demanda de Natal. Ao que tudo indica, há grandes planejamentos acontecendo para que a área de instrumentos e o conteúdo referente a World Tour causem ainda mais impacto.
O chefe de distribuição da empresa, Mike Griffith, reforçou a afirmação e complementou os dizeres do CEO falando que toda a franquia Guitar Hero já vendeu mais de 24 milhões de unidades até o momento, em comparação com os meros cinco milhões de Rock Band da MTV. A franquia da Activision é a mais vendida nos Estados Unidos em 2008, por enquanto.
Gráficos devastadores em World at War. Mas Kotick não parou por aí. Segundo ele, a empresa tem planos de lançar mais de 70 pacotes com videogames no próximo ano, todos embasados em franquias de peso. Além disso, deverão ser lançados em 2009 vários títulos Guitar Hero, bem como um novo game de James Bond, títulos da série Call of Duty e jogos criados com base em longas-metragens como Wolverine, da Dreamworks.
Há planos também de lançar games com base em três a quatro projetos independentes. Logo depois desse relato, Mike Griffith mencionou Singularity, Prototype, e um título de corrida da Bizarre Creations como três dos projetos. Resta saber qual será o quarto.
Enquanto isso, Mike Morhaime, um dos chefes da Blizzard, afirmou que aqueles que deixaram de jogar World of Warcraft para embarcar em MMOs dos concorrentes têm uma forte chance de retornar à galinha dos ovos de ouro da empresa. Wrath of the Lich King deverá trazer algumas novidades imprescindíveis.
Baixaki